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游戏王新卡:连栗炮固定式,可将对方场上的卡全部除外

100次浏览     发布时间:2026-03-04 02:46:45    

连栗炮固定式

【通常陷阱】

①:等级·阶级的合计,直到变成和双方手卡·场上的卡的数量相同为止,从自己的额外卡组把2只超量怪兽(相同阶级)和1只融合怪兽除外。那之后,可以适用以下效果。

●选对方场上1只表侧表示怪兽,等级·阶级的合计直到变成和那只怪兽的等级·阶级相同为止,让自己除外状态的,1只超量怪兽和1只融合怪兽回到额外卡组。那之后,对方场上的卡全部除外。

杂谈

不得不说,这张新卡的效果有点复杂,看了一遍竟然还有种没看懂的感觉。

再看一遍,终于看出了一些门道,这原来是一个二元一次方程,也就是2X+Y。

超量怪兽在游戏里面也被称之为XYZ怪兽,因此超量怪兽是X。

融合在日语里面的发音为yogo,因此融合怪兽为Y。

两只超量怪兽的阶级和一只融合怪兽的等级的合计值,便是2X+Y。

而一旦这个2X+Y的合计值,等于对方玩家场上和手牌里面的卡牌数量,比如说2X+Y=5的话,那么就意味着这个方程式成立,新卡也就可以发动效果了。

但是到这一步,也依然还不能说就可以直接将对方场上的所有卡牌除外。因为单个二元一次方程是求不出解的,想要求解需要有至少两个二元一次方程,组成一个方程组。

而这一次只需要计算1只超量怪兽的阶级和1只融合怪兽的等级的合计值,也就是X+Y。

这个X+Y的合计值,则要等于对方场上存在的1只怪兽的等级和阶级,比如说X+Y=3。

这样通过2X+Y=5和X+Y=3这两个方程,玩家可以计算出X=2,Y=1的结果。

也就说如果对方玩家手牌和场上的卡合计为5张,场上存在1只等级3的怪兽。那么玩家就需要从额外卡组除外2只阶级为2的超量怪兽,1只等级为1的融合怪兽。再从除外区回收1只阶级为2的超量怪兽和1只等级为1的融合怪兽。这样才算是达成了这张卡的发动条件。

游戏王先前就有以数学为主题设计的廷达魔系列的卡牌,但是廷达魔大多数只是涉及到数学的概念,基本不需要对具体的数字进行复杂的处理和计算。

这张新卡的计算量就显然已经是超出了小学生的认知水平。现在很多游戏都会设置年龄分级,游戏王这波可以说是直接把年龄分级放进了游戏里面。

当然,还弄不懂二元一次方程组也不要紧,可以直接选择不用这张卡就是了,不耽误打牌。而且只要愿意学,其实也不难。游戏王这波也算是另一种意义上的寓教于乐。

再就是新卡,无论是从卡图还是卡名以及效果来说,都应该是起源这张:一时炮固定式。

这张卡的同样是要做数字的计算,但是跟新卡的计算量比起来,就小的多了。

感兴趣的朋友,可以自己再捋捋这张一时跑固定式的效果。