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《涩尔达传说》:一个非常有想法的像素作品

100次浏览     发布时间:2025-01-31 02:20:52    

涩尔达传说,一个在各种方面都令人有点绷不住的小HY。

从名字大家就能看出来,本地的汉化工作明显是neta了那个著名的《塞尔达传说》,作为一个像素HY来说,它的可玩性确实也蛮高的了,只不过要说本作是HY界的塞尔达传说,那还差得很远。

设定和剧情是典中典的HY式展开。

我们控制一个深入地城的粉红猫猫捡到了一把可以让魔物们FQ的魔剑,并要带着这把剑冲出地城,在途中,我们要抵抗来自魔物们的X骚扰以及各种涩涩攻击,值得一提的是,本作的战败CG非常得劲。毕竟谁不想和粉红猫猫涩涩呢?

战斗方面,《涩尔达传说》采用的是TRPG的战斗方式,普通的挥剑攻击、带位移的特殊攻击、远程射箭以及弹药恢复系统都做得有模有样,此外地形中可以互动的石头、草木的要素也让人感受到了制作组的用心。

只是在战斗上本作的涩涩要素做得不太好,被怪物近身就会被缠绕涩涩,但是打架的时候要打出输出就得近战,频繁地被缠绕就有点为了涩涩要素牺牲游戏性的感觉了。

而在场景的搭建以及游戏的可玩性上,本作虽然是像素,但却包含了解谜、地形跑酷、接任务,甚至是春销要素,虽然因为本体是像素游戏的缘故让这些要素看起来都很比起一般的HY来说,可谓是麻雀虽小五脏俱全了。

作为一款大小不到三百兆的游戏来说,本作有着许多小成本游戏都有缺点:地图设计不行、怪物设计单调、涩涩场景重复。只不过就本作的体量来说,有涩涩、有战斗,有一些比较趣味性的系统,还有一个做得还不错的剧情,这就已经足够了。

好冲指数:3/5 好玩指数:4/5,鉴定为好冲又好玩的小品HY。